こんにちは、プライズキッズです。
プライズキッズではプログラミング的思考のトレーニングを行なっています。
今日はすみっコぐらしのプログラミングのドリルを紹介します😊
(出典:慶應義塾幼稚舎 鈴木二正氏)
プログラミング的思考やプログラミングの基本的な概念について、コンピューターを使わずに学ぶ、「アンプラグド・プログラミング」と呼ばれるものです。
この中でも、今日は「順序」についてのプログラムを紹介します。
しろくまが4✖️4のマスの中を進んでいきます。1つ進むごとに「前にすすむ」「右をむく」「左をむく」の命令を当てはめて、無事にゴールまで辿り着くように、命令を組み合わせます。
命令をひとつずつ順番に実行するプログラムです。
コンピューターは人間が命令した通りに動きます。プログラムの順番に実行していった時、自分の思うように動くのか、確かめながら学んでいくことができます。
プライズキッズでは、教室のマットを使って、実際に自分が動きながら、「順序」のプログラミングを体感しています。思うように辿り着けたら、このプログラミングは大成功!
楽しみながら、プログラミング的思考が身につく活動を、これからも行なっていきたいと思います✨
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児童発達支援
放課後デイサービス プライズキッズ
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はじめてのプログラミングドリル☆
教室の毎日
22/11/02 19:17