こんにちは、NESTING寺家です。
ある日の集団プログラムは「だるまさんがころんだ」。
他のスタッフの助言を仰ぎつつ、
担当スタッフは前日からある程度の見通しを立てていました。
1、まずは普通にゲームをしていただく
2、飽きられたり盛り上がらなかった場合
A案 事前にピンポン玉を隠しておき、それをゲームをしながら鬼まで一番早く持ってこられた方の勝利
B案 スタッフが鬼になる
盛り上がらなくても集団プログラムの時間が早期終了にならないよう、
スタッフもそれなりに必死です。
いざゲーム開始。どうなることやらと、スタッフがドキドキしながら開始を告げると、
まず鬼の立候補者が自主的に名乗り出て、すぐにゲーム開始。
狭い室内という環境もあり、あっという間に1ゲーム終了。
予想以上に盛り上がりました。
そしてそのまま盛り上がりが継続し、いつしか規定時間が終了しました。
こういうのを杞憂というのでしょう。
お友達は捕まえても捕まえられても盛り上がり、
普段は接点がないお友達ともタッチしたりされたり、
大人が関与しなくも自分たちで盛り上がっていました。
取り越し苦労はしたくないものですが、
こういう取り越し苦労なら歓迎です。
お友達は着実に、集団の中で各自成長を継続されているようです。
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だるまさんがころんだ
教室の毎日
24/11/03 18:24