🌈Step UP|eスポーツとAI学習で育つ“考える力”🌈
🎮大乱闘スマッシュブラザーズ&キーワード連想ゲーム
放課後等デイサービスStep UPでは、eスポーツ活動・SST(ソーシャルスキルトレーニング)・思考力トレーニングの一環として、Nintendo Switchを使用した活動を行いました🎮✨
今回は2つのプログラムに挑戦!
🧠①キーワード連想ゲーム(AIに頼らず答えを探せ!)
子どもたちは提示されたテーマをもとに、自分で調べ・考え・答えを導く力に挑戦しました💡
例題👇
🌊「海で一番大きな生き物」と「新幹線のぞみ」、どっちが大きい?
🌟学びのポイント
スキル 内容
①情報収集力→ インターネットで調べる力
➁比較思考→ 大きさ・特徴を比べる
③判断力 → 正しい情報を選ぶ
④表現力 → 答えをまとめて発表
子どもたちは「本当に?」「こっちの方が大きいかも!」と意見を出し合いながら、**情報をもとに考える力(情報リテラシー)**を楽しく学びました📚✨
🎮②大乱闘スマッシュブラザーズ(チーム対抗戦)
後半はチーム対抗バトル形式で実施🔥
状況によってはコンピューターと協力して戦う場面もあり、協力性と判断力が試されました🤝
活動前には**「今日の目標」設定**を行い、
✔ 落ち着いてプレイする
✔ チームで声をかける
✔ 負けても切り替える
など、それぞれが意識を持って参加✨
終了後には振り返りを行い、できたこと・次に頑張ることを整理することでSSTにもつながっています🧠
🌟Step UPのねらい
💡 情報活用能力の向上
🧠 論理的思考力の育成
🤝 チームコミュニケーション力
🎮 ルール理解と自己コントロール
Step UPでは、eスポーツや学習活動を通して、**楽しさの中で「考える力・協力する力・自己調整力」**を育てています🌈
掲載できなかった写真はStepUPのブログに掲載してありますので、
是非ご覧ください。
https://stepup-sn.com/blog/
🎮大乱闘スマッシュブラザーズ&キーワード連想ゲーム
放課後等デイサービスStep UPでは、eスポーツ活動・SST(ソーシャルスキルトレーニング)・思考力トレーニングの一環として、Nintendo Switchを使用した活動を行いました🎮✨
今回は2つのプログラムに挑戦!
🧠①キーワード連想ゲーム(AIに頼らず答えを探せ!)
子どもたちは提示されたテーマをもとに、自分で調べ・考え・答えを導く力に挑戦しました💡
例題👇
🌊「海で一番大きな生き物」と「新幹線のぞみ」、どっちが大きい?
🌟学びのポイント
スキル 内容
①情報収集力→ インターネットで調べる力
➁比較思考→ 大きさ・特徴を比べる
③判断力 → 正しい情報を選ぶ
④表現力 → 答えをまとめて発表
子どもたちは「本当に?」「こっちの方が大きいかも!」と意見を出し合いながら、**情報をもとに考える力(情報リテラシー)**を楽しく学びました📚✨
🎮②大乱闘スマッシュブラザーズ(チーム対抗戦)
後半はチーム対抗バトル形式で実施🔥
状況によってはコンピューターと協力して戦う場面もあり、協力性と判断力が試されました🤝
活動前には**「今日の目標」設定**を行い、
✔ 落ち着いてプレイする
✔ チームで声をかける
✔ 負けても切り替える
など、それぞれが意識を持って参加✨
終了後には振り返りを行い、できたこと・次に頑張ることを整理することでSSTにもつながっています🧠
🌟Step UPのねらい
💡 情報活用能力の向上
🧠 論理的思考力の育成
🤝 チームコミュニケーション力
🎮 ルール理解と自己コントロール
Step UPでは、eスポーツや学習活動を通して、**楽しさの中で「考える力・協力する力・自己調整力」**を育てています🌈
掲載できなかった写真はStepUPのブログに掲載してありますので、
是非ご覧ください。
https://stepup-sn.com/blog/