ゲームプログラミング
~絵を動かそう~
城東初のゲームプログラミング
~絵を動かそう~
を開催しました💻
自分が書いたり選んだ絵を動かして鬼ごっこゲームを楽しむイベントです👹
目的は
①プログラミング思考や算数を楽しく学ぶ🧮
②順番や道具の共有などのルールを守る🤖
③他児と協力しながら活動に取り組み楽しむ🌟
以上です!
午前中はサンプルゲームを楽しみました!
ボタンを動かせばアンパンマンが動く簡単なもので、
あちこちに動くアンパン〇ンに大興奮です🍞
午後からは、イベント開始!
自分の絵を書くチームとがっつりパソコンチームに分かれました💻
自分の絵を書くチームは塗り絵をしたり、
自分で最初から絵を描いて自分の動かすキャラクターを作ります🎭
がっつりパソコンチームはネット上から
好きなキャラクターの絵を取り込んでから、
プログラミングの仕組みを学び、
隠しコマンド作りに💡
「Eボタンを押すと小さくなる」
「Dボタンを押すと回転する」
など新しい動きを作りました🤓
後半はいざ、鬼ごっこゲームで対決!
いつも仲良しのお友達だけでなく、
普段お話ししないお友達ともゲームを通して盛り上がる姿もたくさんみられ
目標にない成果も得られました🤝
ゲームをする上では時間も大切!
時間になるとストップして挨拶をして終わり、
楽しいイベントになりました🕰️
ここっと城東では楽しみながら算数やプログラミング思考、
モノづくりの楽しさを伝えるイベントを開催しています!是非!お楽しみに🌸
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放課後デイサービス ここっと。城東
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ゲームプログラミング「鬼ごっこゲーム」
教室の毎日
24/10/29 11:45