こんにちは🎵こぱんはうすさくら千城台教室です😊
今回は児発・放デイ合同のイベントとして行った「スパイゲーム」についてです。
イベント実施にあたり、宝箱と鈴つきの紐が張り巡らされた装置を2つ製作しました。最初は「張り巡らせた紐に触らないように通りぬける」ことを構想していましたが、それでは触ったかどうか本人しか分からないため、紐に鈴をつけて客観的に評価できるようにしました。これにより「そーっと潜入して宝を取ってくる」要素が子供たちにとっての「スパイ」のイメージなったので、名称がスパイゲームになりました。
プレイヤーは2つの装置を通り抜け、宝箱から宝(ヒヨコ)を取ってスタート地点に戻ってきたらミッション成功となります。制限時間3分で、時間が残っていたら何回でも挑戦できます。
順番を待っている子には「センサー」になってもらいます。プレイヤーが直接見えないように後ろ向きに座り、音が聴こえたら「きこえた!」と手を上げてもらいます。ただし反応するのは鈴の音と、ヒヨコを押したときに出る音、大きな声のみで、それ以外の小さな音は無視するように指示してあります。センサーが2人以上同時に反応したらプレイヤーのミッションは失敗となります。
このゲームは身体が小さいほど有利なので、児発の子が次々とミッション成功させました。小学生の方が苦戦してハンデが必要という珍しい展開になりました。
プレイヤーはボディーイメージ、粗大運動、微細運動のトレーニングになりました。センサーは静かに耳を澄ませて小さな音に意識を向けるというトレーニングになりました。
⭐千城台教室では、児童発達支援、放課後等デイサービスをご利用されるお子様を募集中です。ご見学やご利用希望のお問い合せ、お待ちしております。👨👩👧👦♪
教室番号:043‐497-6455
メールアドレス:masayama77@estate.ocn.ne.jp
今回は児発・放デイ合同のイベントとして行った「スパイゲーム」についてです。
イベント実施にあたり、宝箱と鈴つきの紐が張り巡らされた装置を2つ製作しました。最初は「張り巡らせた紐に触らないように通りぬける」ことを構想していましたが、それでは触ったかどうか本人しか分からないため、紐に鈴をつけて客観的に評価できるようにしました。これにより「そーっと潜入して宝を取ってくる」要素が子供たちにとっての「スパイ」のイメージなったので、名称がスパイゲームになりました。
プレイヤーは2つの装置を通り抜け、宝箱から宝(ヒヨコ)を取ってスタート地点に戻ってきたらミッション成功となります。制限時間3分で、時間が残っていたら何回でも挑戦できます。
順番を待っている子には「センサー」になってもらいます。プレイヤーが直接見えないように後ろ向きに座り、音が聴こえたら「きこえた!」と手を上げてもらいます。ただし反応するのは鈴の音と、ヒヨコを押したときに出る音、大きな声のみで、それ以外の小さな音は無視するように指示してあります。センサーが2人以上同時に反応したらプレイヤーのミッションは失敗となります。
このゲームは身体が小さいほど有利なので、児発の子が次々とミッション成功させました。小学生の方が苦戦してハンデが必要という珍しい展開になりました。
プレイヤーはボディーイメージ、粗大運動、微細運動のトレーニングになりました。センサーは静かに耳を澄ませて小さな音に意識を向けるというトレーニングになりました。
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