2017/09/25 09:50 投稿
回答 7
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ふっと疑問なのです。

先日、東京ゲームショウでeスポーツという対戦型のゲームが紹介されていました。
私はあれがスポーツとは認められないのですが…

日本ではまだあまりメジャーではないようですが(私は知らなかった)プロゲーマーという人たちがいるそうですよね。

子供がADHDで、ホリックになりやすい特性を抱えていると、どうしてもゲームを敵視してしまいがちです。

そこでご存知の方がいらしたら教えてください。
プロゲーマーと言われる方はゲーム依存ではないのですか?
ゲームやりすぎて脳がおかしくなるとか、生活が乱れるとかないのでしょうか。

そもそもゲーム依存にはならず、きちんと生活を管理できる人がやっているのでしょうか?

すみません、無知で失礼な質問でしたらごめんなさい。
どなたか詳しい方いらしたら教えて欲しいです。

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質問者からのお礼
2017/09/26 10:06
皆さま、私の疑問にお答え下さりありがとうございました。
ネトゲ廃人になって死んでしまうような人もいる一方で、ゲームを仕事としている人はなんでそうならないのだろうと疑問でした。
しかも日本で有名な(私は知りませんでした)プロゲーマーの方を写真でみたら、なんか健康的な雰囲気だったんです。

柊子さん、研究結果から、また現場での印象から、とてもわかりやすかったです。
スッと胸に落ちました。

ありがとうございました😊
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この質問への回答
7件

https://h-navi.jp/qa/questions/70852
退会済みさん
2017/09/25 10:15

詳しい訳じゃないですが、私の個人的な感想です。
私の知識はテレビからの物でしかないので、偏っているかもしれませんが。。。

日本のプロゲーマーは韓国などのゲーム先進国に比べて人口が少なく、ゲーム一本で生活出来る人は少ないそうです。
多くの人は他の仕事と掛け持ちでやっているそうですが、それでも練習時間が取れない、対戦相手が少なくスキルを上げられない…といった問題で、プロゲーマーを諦める人も多いと聞きました。
そんな状況を打開しようと、プロゲーマー専門の養成会社を設立した方の密着取材をテレビで見ましたが、養成プレイヤー達のしんどそうな事…^ ^;
楽しんでゲームをやってるという雰囲気ではありませんでした。では、なぜ楽しくないのに努力してプロゲーマーを目指すのか?
それは一獲千金の夢のためだそうです。
養成所は住み込みで、一日のスケジュールが細かく決められ、食事や睡眠なども細かくチェックされていました。
それは、独立した時に自己管理が出来なければ、稼ぎ続ける事は出来ないという考えからだそうです。
私はこれを見て「なんだかプロボクシングの世界みたいだな。」と感じました。
喧嘩に明け暮れたワルが、自分には拳一本しかない、それでも稼いで生きていかねばならない…と「ボクシング」というスポーツで正々堂々とファイティングマネーを稼いでいく世界に似ているなぁと思ったのです。

プロゲーマーとゲーム廃人の違いは、何かを生み出そうとしているか、いないか?なんじゃないかと思います。
プロゲーマーの存在が、良いか悪いかはわかりません。
お金を払って、プロのプレイを見たいというニーズがあるから、プロゲーマーが存在できるわけで、そこに倫理的な問題がなければ別に構わないのではないかなぁと思ってます。

息子がゲームしか強みがなく、それで食っていきたい!と言いだしたら仕方なくそうさせると思います。「プロ野球選手になりたい!」という夢とさほど変わらないんじゃないかと思うのは私だけでしょうか…^ ^;
才能があればどんだけでも稼げるし、なければ諦めるか、苦しい生活を耐える…なんて世界は、どのプロスポーツの世界でもある事ですから「eスポーツ」という呼称も納得できます。

https://h-navi.jp/qa/questions/70852
退会済みさん
2017/09/26 09:07

こんにちは

私も発達障害のお子さんを指導する仕事柄、ゲーム依存にはとても興味があって、ゲームを仕事にしている人や、プロゲーマー(企業がゲーム開発に雇っている人)について調べた研究や、ドキュメンタリー、本をよくみますが
依存している人はいませんでした

発達障害の人も確かに何人もにいましたが、依存はなかったのです。だから、発達障害だからゲームがダメとか得意とか、一概には言えないですね

ゲーム開発者やプロゲーマーは
むしろ、何時間、ゲームをしても、ほとんど興奮することなく、非常に分析的にゲームをしています。

脳の血流の変化を見る実験があるのですが、ゲーム依存する人は脳の血流が大きく偏りますし、興奮して、やめられなくなるし、禁断症状もあり、かつ、日常の注意、集中力や、学力も落ちます。

依存しない人は、脳の血流の偏りもそれほどではなく、楽しめるけど興奮せず、決めた時間で、あっさりやめられるし、しばらくゲームすると疲れて飽きることができるし、数日、数週間しなくても平気です

その違い。
脳の偏りとか特性、弱さの問題で、
もう、依存する人、しない人の違いがあると思います。

療育センターで作業療法士をしていますが、やはり、ゲームにはまる子はなかなかやめられないし、ゲーム以外の問題も増えるし、学力も伸びません

依存する脳のタイプか、違うか、見極めるところから……が、ゲーム問題の支援かなと思います。

依存する脳なら、ゲームは早めに遠ざけた方が良いです。依存しない子は最初からコントロール可能な印象があります

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https://h-navi.jp/qa/questions/70852
退会済みさん
2017/09/25 13:14

私が読んだり聞いたりした話では、スポンサーがついているプロゲーマーはゲーム依存ではないと思います。
プロゲーマーのスポンサーにはゲーム会社は滅多になりません。ゲーマーと作ってる人間が繋がっていたら不正を疑われてしまうので。
異業種の会社がスポンサーになるので、どうやって会社の利益につなげるかの商談があったり、スポンサーに頼まれたら色々なゲームイベント会場に行って素人同士の対戦の実況や解説をしてスポンサーの宣伝をしたり、大会での入賞実績を積まないとスポンサー契約を切られるので大きな大会を追いかけて全国を飛び回っていたりするみたいです。
スポンサーのことも考えて動くのは、スポーツ選手に似ていると思います。

反射神経が老化してきたら(30代~40代で)プロゲーマーを卒業して、ゲームを作っている会社と契約してゲームを作る側にまわる人も多いみたいです。
プロゲーマーをしている時から沢山のゲーム好きな人たちと会話して、「どんなゲームにすれば売れるのか?」「どれくらいの難易度にすれば続けてくれるのか?」など考えているみたいです。
作って売ることまで考えていたら、それは商売だと思います。

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https://h-navi.jp/qa/questions/70852
退会済みさん
2017/09/25 13:33

依存というのは、やめたい。これではいけないと思いつつも手を出してしまい、社会生活に影響がでてもやめられない状態のことを言います。

例えば薬物乱用等では一発で脳がやられてしまうケースもあれば、いくらやっても適当に付き合える人もいます。(つきあってはいけませんが)
薬物乱用者には、やっぱりよくないよね。と止められる人もいます。
依存性が高く、脳が病変しやすいですからダメ、ゼッタイ!は言うまでもありませんが、そんなもんらしいです。

ゲームは一度でそこまで脳に影響することはないと思いますが、不適切なつきあい方で病的になることもありますし
うちの子も執着しはじめるとやめられなくなるので、ダメだとわかっててもちょっとぐらいと手を出したらダメでしょうね。
でも、周りのゲーム好きは、仕事に影響がでない程度に楽しんでる人が多いですよ。
ものすごく課金したり、食事そっちのけなどの人もいて、確かに危ないですけど、ヤバいなぁと止められるかどうか?
ルールも守れない程になるとかなり危険ですが、全てではない。
ギャンブルや買い物も、普通はほどほどに楽しみます。
けれど、病的にはまってしまう人が中にはいますよね。

その人にあった娯楽なのか?ということにつきると思います。

私の子には、悪影響ですが
よそんちの子にどうか?は分かりません。
節度もって遊べるならよいツールですよね。

個人的には発達障害児に安易ゲームを与えるのは絶対によくないと思っています。親は自己責任で。ですよね。
好きかどうかではなく、この子に好ましい適切なゲームとの付き合いが可能かどうか?ということで見るべきと感じます。

プロゲーマーはお仕事しながらの人も多いですが、スポンサーがついて、勝つことだけを目的にやってる人もいます。依存とは違いますね。
そこから、依存になる人がゼロとは思いませんが
健全に記録を伸ばすことに立ち向かってるだけですね。

ストイックさは登山家みたい。と思ったことはありますよ。

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https://h-navi.jp/qa/questions/70852
ねずっちさん
2017/09/25 14:57

皆さまお答えくださりありがとうございました。
ゲームに対してすっかり偏見を持っていて、正しい目で見られなくなっていました。
ゲームもプロになって生活の糧を得るというのは大変なことなんですね。

気になったので少し調べてみたところ、ゲーミングハウスなるものがあって、チームになってみたり、ゲームの腕を上げたりしているそうです。
サコねこさんがご覧になったようなものですよね。
ある所は、起きる時間はみんな1時過ぎ、食事は1日2回、ゲームの時に軽く食べられたり、糖分補給にチョコレートを食べ、夜2時過ぎてからぼちぼち寝る、様な生活だとか。
息子がゲームに依存していた時の様な生活です。
そこで、プロゲーマーと言われる人たちとうちの子とどこが違うのだろうかと不思議に思った次第です。

きっちんさんがおっしゃるように、年を重ねても、プロゲーマーとして働くのは厳しいと思います。
そこからゲーム制作の側に行くとは知りませんでした。

夫はゲームといえど世界一になるまでやるならそれはそれで良いのではと言っていましたが、やはり自分で生活をコントロールできる人でないと難しいようですね。

実は子供が、アルバイト的にゲームで収入を得ていたんです。
それがとても許せなくて…
でも、大きくなるといつまでもずっと見張っている訳にもいきませんし、むずかしいです。
ruidosoさん、うちの子はゲームを始めてどんどん痩せていきました。
親がよく考えずに、発達障害の知識なく与えてしまったために本当に大変でした。
うちの子にとっても悪影響でしかありませんでした。

リスクがあることももっと宣伝して欲しいなって思います。

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https://h-navi.jp/qa/questions/70852
退会済みさん
2017/09/25 18:22

主さま

お返事拝見しました。
お子さんのように、やつれるまでゲームをするのは好ましい事ではありませんよね。

しかし、ゲームの腕で稼げるならば、それが違法なものではないことが条件ですが、稼いだことは悪いこととは思いません。

例えば、ギターやピアノが好きで、うまくてそれでアルバイトして稼いでいるのと同じです。
寝食を忘れて演奏するなんて人も中にはいますよね。

主さまとしては許せない行動かもしれませんが、一大人としてゲームでの稼ぎはそんなに、恥ずかしい事ではないと思います。
むしろ。すごい!!!と思います。

ただ、稼げているからよいとは思いませんし、それで食っていけるか?というと甘いものではないですから、当然節度は守るべきだと思います。
それに、プロとなるとかなり自己管理が必要な世界ですよね。
厳しさの理屈が違うと思います。

危機管理ができない子どもが、危ない橋を渡っているのでは?と感じて心配するのはもっともなことです。

ここまできているなら、まずはお子さんの好きなゲームを肯定的に知ってあげてほしいと思います。そうでなければ、主さま自身がゲームの危険性というかお子さんの危うさをちゃんとわかることができないのでは?

適正に楽しむ分には問題ないはずのツールなので。
問題は自己管理ができないところ。ここに尽きると思います。
(うちの子どもにもそういうところがあります。)

私は、与えてはいませんが、否定はしてません。
否定する理由は、ゲームにあるからではなく、結局は本人の体質というか心の癖の問題なので。
子どもが好きなものは、ウゲーと思っても一応見てみます。好きか嫌いかではなく、大丈夫そうかどうかの簡単な見極めのために。

でないとどんな危険性があるかもわからないです。想像とはやはり良くも悪くもズレてます。

この先、どこかで我が子たちも何かに狂うかもしれないとは思いますから、主さまのお悩みは明日は我が身とも思います。

難しいですよね。本当に



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「こんなルールを作ってうまくいった」という成功談はもちろん、「親が口出しして大反発された」「LINEの返信トラブルで相手と気まずくなった」という現在進行形の悩みや失敗談もぜひお寄せください。お子さんの成長に伴う変化や、その時々のモヤモヤをぜひお気軽にお寄せください。

【例えば、こんな経験はありませんか?】
〇 オンラインゲームで強い言葉を使うようになり、ゲーム機を一時取り上げた。その後の本人との話し合いやルールの見直し
〇 「SNSやスマートフォンはまだ早い」とあえて持たせない選択をしているが、周囲とのギャップをどう埋めているか
〇 SNSトラブルを防ぐため、わが家で作った「スマートフォンの独自ルール」(リビングでしか使わない、夜〇時まで、など)や、それを破った時のペナルティ設定
〇 良かれと思って親が友だち関係に介入・アドバイスしたら、かえって事態がこじれてしまった失敗談

【アンケートへの答え方】
本画面下にある「選択肢」から、ご自身の状況に最も近いものを1つ選択してください。 よろしければ続けて「このテーマに投稿する」欄に、皆さんの経験や思いをお寄せください。
※「数行だけの短いコメント」や「いま現在悩んでいるというモヤモヤ」だけでも大歓迎です!文章のまとまりなどは気にせず、お気軽にリアルな声をお聞かせください。

お寄せいただいたエピソードについては、発達ナビ編集部が作成する記事にて読者の方からの声として紹介、もしくは読者体験談として発達ナビで公開などで活用させて頂きます。

【アンケート期間】
2026年4月23日 〜 2026年7月31日

▼発達ナビ編集部が作成する記事内での読者の方からの声としての紹介については、採用、不採用にかかわらずご連絡は致しません。ご了承くださいませ。
▼読者体験談化について
・エピソードが採用された方には編集部より随時(投稿より最大1ヶ月程)ご連絡致します。ご連絡の際、追加で質問をさせていただくこともあります。
・体験談公開の際はお名前公開・非公開を選ぶことができます。
・エピソードが採用された場合、Amazonギフト券500円分を謝礼として差し上げます。
・採用とならない場合にはご連絡は致しません。ご了承くださいませ。
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